Algorithmes Barbapapa MS/GS

Compétences : Compléter une frise selon un rythme couleur/forme/taille d’objets. Des personnages Barbapapa de formes et de couleurs différentes dont j’ai fait varié la taille sur certaines fiches pour augmenter la difficulté de l’exercice.

33 Bandes donc 33 algorithmes et les cartes à imprimer, puis à plastifier et à découper. Ils devront compléter les algorithmes des bandes de 1 à 33. Chaque point d’interrogation doit être recouvert d’une carte. En ce qui me concerne, les cartes seront numérotées à l’arrière par le numéro de la bande concernée. Elles seront rangées dans des enveloppes avec les bandes concernées. Il est tout à fait possible de tout mélanger dans une boîte et les enfants devront chercher parmi les cartes en vrac. Ce qui augmente la difficulté c’est certain (choix à faire en fonction de l’âge des élèves).



NB : Algorithmes fortement inspirés de La classe de Laurène avec les ours à trier de Nathan. Sauf que j’ai choisi ici de travailler avec les personnages colorés de Barbapapa, dessin-animé culte de mon enfance. 

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